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DigitalTaipei2013於世貿盛大舉行 五大論壇與行動專區預計創造無限商機
Sep 16th 2013, 04:23, by nakedjehuty ( 蓋子™ )

  Digital Taipei 2013 今(16)日盛大舉行,今年來自 12 國超過百名買主越洋來臺,超過 40 位國內外講師蒞臨、近 60 家廠商參展,除針對行動趨勢下的數位內容發展進行深入且前瞻的探討,勢必也將創造出商機的合作高峰。

  Digital Taipei 創造了亞洲數位內容交易平台,四年多來已邀集 500 多位國際買主與會、100 多場高峰論壇、1078 場媒合商談、9757 位專業人事參與盛會,累積創造 14.22 億商機。本屆活動主題為「行.動.力」,代表三元素:行動裝置、互動、創造力。  

  主辦單位經濟部工業局局長沈榮津在開幕典禮時表示,綜觀全球市場趨勢,數位內容的熱潮將持續蔓延到可攜式消費性電子產品,也符合今年活動主題「行、動、力」,更可展現臺灣的硬底子(行動裝置)與軟實力(互動、創造力)本次網羅遊戲、動畫、行動內容、數位學習、數位出版、雲端應用等熱門議題,邀集 14 國百位國際買主,齊聚一堂共尋商機。

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  去年兩天活動,共計累積超過 2300 人次人潮參與,吸引超過 80 位海內外媒體與會,露出 900 餘篇新聞報導;完成 420 場商談媒合,促成 107 件合作意向,達成潛在合作商機新台幣 2.66 億元。

  台灣 2012 年在經濟不景氣強烈衝擊下,數位內容產業發展面臨嚴峻考驗,產值達 6,338 億元,較2011年成長 5.6 %。在國際合作方面,以經濟部工業局協助下,促成資策會與紐西蘭創投公司 Pan Pacific Capital Ltd 共同簽署「台紐投資暨商務合作備忘錄」,預計投入 4 千萬美元作為共同基金,有助發展兩國數位內容產業。
  
  在國際得獎方面,去年貳號資訊設計工作室及兔子創意有限公司作品「小貓巴克里」,獲得韓國首爾國際動漫節評審團特別大獎,展現臺灣多元創意與堅強實力。研發方面,台北成立「App創意園區」,透過輔導服務育成超過 42 個團隊,創造出 300 萬下載量。異業結盟方面,智冠集團旗下子公司智樂堂與霹靂集團合作的《霹靂神州Online》,今年 1 月上市,創造約 4 億元營收,同時在線人數達 3 萬人。

  沈榮津也提到目前業界極為關心的「兩岸服貿協議」,透過積極商談下,台灣產品到大陸市場的審批時間將縮短到 2 個月可完成,可激勵國內廠商競爭優勢,迅速進入大陸市場,目前樂陞集團與巨人網絡的策略聯盟合作,投資 3.4 億強化美術中心、遊戲引擎研發、自由 IP 強化等成果。自去年頒布的「遊戲軟體分級管理辦法」,確保了青少年、兒童選擇合適的遊戲軟體,打造一個「業者用心,玩家盡興,家長安心」的健康娛樂環境。

  Digital Taipei 執行委員會主任委員王俊博上台致詞時表示。台灣的人情味、對市場開放為重要的競爭力之一,過去中國產品到台灣都是順暢無阻,而台灣產品到中國市場則需要透過文化部、新聞出版署受審,遊戲還要經由電訊審批執照,但在今年 6 月 13 日之後,縮短到了兩個月。這是代理台灣產品的最好時機點,望各位嘉賓在這兩天的商談媒合中尋找具有競爭力的產品,他代表業界感謝為此商談成果所付出的相關單位。


  王俊博更表示,許多海外代理公司不瞭解台灣的人才創造潛力,包括美術、企劃、研發等方面。希望在商談代理產品以外,也可以優先考慮任用台灣人才共同合作產品開發,放眼全球市場。


2013 數位內容產品獎頒獎典禮
  經濟部工業局在數位產業剛起步時,為了獎勵數位研發競爭力,自 2002 年設立數位內容產品獎,12 年來已選出百件優良產品,已經成為所有國內數位內容追求的最高榮譽。本次參展廠商 68 家、130 件產品,今年在多媒體介面設計上又更為進步,共選出 7 件優秀得獎作品。

  在線上遊戲方面,由傳奇網路遊戲的《聖境傳說:光輝紀元》獲得,網頁遊戲傑出產品為弘煜科技的《童話大戰》、大型機台遊戲則是鈊象電子的《火線狂飆》。


傳奇網路遊戲《聖境傳說:光輝紀元》

弘煜科技《童話大戰》

鈊象電子《火線狂飆》


獲獎廠商與沈榮津局長合照

  
五大論壇、行動專區預計創造無限商機
  今年為呼應主題,規劃了「國際論壇」、「1對1商談」、「數位內容系列競賽頒獎典禮」及「兩岸產業交流論壇」之外,因應當前趨勢設立了「行動應用專區」,邀集國內近 20 家 app 開發者於現場聯合展示行動應用產品。會中首度舉辦「行動遊戲 Super Pitch」選秀活動,更齊聚國內遊戲大廠參與,創造更多交流與商機。

  最後由經濟部工業局局長沈榮津、東京電視台動畫局長川崎由紀夫、Candy Crush 遊戲開發商 King.com Tommy Palm 總裁、主任委員王俊博、遊戲振興會黃博弘、遊戲振興會許金龍會長、台北市電腦公會杜全昌總幹事為 Digital Taipei 2013 進行剪綵,預祝活動順利成功。


本篇新聞相關連結:
※ 2013 Digital Taipei

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